【導讀】:迪銳克斯DXRacerDXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領導品牌,成立於2003年,全球總部位於製造業發達的美國密歇根。dxracer品牌自創立至今,深受廣大用戶...
迪銳克斯DXRacer是中國品牌。迪銳克斯DXRacerDXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領導品牌,成立於2003年,全球總部位於製造業發達的美國密歇根。dxracer品牌自創立至今,深受廣大用戶們的喜愛,雖然dxracer已經取得一些不錯的成績,但並沒有放慢前進的步伐,仍在為成為行業中的最頂尖品牌努力。 DXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領導品牌,成立於2003年,全球總部位於製造業發達的美國密歇根。DXRacer不僅創造性的提出了“電競椅”的概念,並與NAVI、NIP、SKT、OpTic、Jteam、WE、TYLOO等全球知名戰隊達成深入合作,也是WCG、MLG、LPL、ESWC、ESL、WESG等國際頂級賽事的座椅讚助商,有著電競椅之王的美譽。DXRacer致力於為全球用戶提供中高端電腦椅、辦公椅以及人體工學等設備,並成為WSOP、中式八球賽等體育競技賽場上的專用座椅,還開啟了DXRacer名人堂計劃,為周傑倫、林書豪等名人定製私人座椅,更在多部影視作品(如《愛情公寓4》、《澳門風雲》等)中頻頻亮相,是眾多職業選手和電競粉絲的首選裝備。DXRacer電腦椅是一款非常流行的配合電腦使用的專業座椅。通常來說,桌子、椅子、計算機即構成最基本的工作站係統。可以說,小到每戶家庭,大到每所學校、每家公司、每間網吧,都有自己的工作站係統。更廣義上來講,工作站不僅包括計算機硬件設備、配套工作平台、作業輔助工具、擴展裝置和設備,還包括周邊環境(如光線),甚至您個人常用的物件(如桌台或書架上的一本常用專業書籍,或是桌腳旁的CD架)等等。DXRacer電腦椅就是這個係統中的重要一部分。它的設計非常符合人體工程學國際標準,因此在國內外十分流行。DXRACER作為一款熱銷的電腦椅品牌,除了已成功延伸到電腦座椅及遊戲支架等產品領域,得到了眾多賽車玩家和遊戲玩家的喜愛與認同。憑借其堅定的品質理念以及“以人為本”的專業設計出現在各大足球賽場,成為球場座椅的官方讚助商。自從與意甲聯賽合作之後,其舒適的座感和流行的設計元素深得眾球迷歡迎,由此在國內外掀起了一番DXRACER潮。同時,DXRACER圍繞著“人體工程學”這一專業領域,倡導健康、正確的電腦操作界麵,將產品再次突破與提升,拓展出了專業的人體工程學電腦配件,如:扶手托、顯示器支架、腳踏、鍵盤托等,形成一個完整的工作站體係。此外,DXRACER被外界美譽為人體工學座椅之王,主要體現在其全套調節係統,從座椅升降,扶手升降,座椅前後仰,到靜音滑輪和逍遙功能上,得益於質量極高的鋼質鐵骨架,所有功能的實現都受整體骨架製約而控製在一個極佳狀態,保證用戶在極長的使用時間內都可以完美感受座椅各項功能。DXRacer平均每年讚助國際大型電競賽事數十場,並成為WCG、MLG、ESL、LCK、LPL等賽事的專用比賽座椅,從2008年開始,DXRacer為大型賽事提供定製座椅。WCG世界電子競技大賽( World Cyber Games),創立於2000年結束於2013年,是一個全球性的電子競技賽事(或“電腦遊戲文化節”), 被稱為“電子競技奧運會”。DXRacer從2008年開始連續多次為WCG讚助比賽座椅。2014-2016 MLGMLG聯賽,全稱Major league Gaming(職業遊戲大聯盟), 在北美電子競技界享有巨大聲望的頂級電子競技聯盟,一年轉戰美國好幾個州,是歐美比較大的線下比賽,同時也是全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟。2015-2016賽季韓國LCK聯賽夏季賽LCK(LOL Champions Korea)是英雄聯盟在韓國地區的頂級聯賽,前身為OGN聯賽,由CJE旗下節目Ongamenet主辦。2015 WCA世界電子競技大賽(World Cyber Arena),創立於2014,是一項全球性的電子競技賽事。以“Hero"s Arena,Player"s Dreamland”為口號,將PC遊戲。 手遊、頁遊作為比賽項目,致力於推動電子競技賽事、電子競技產業的蓬勃發展。2015 ESWC電子競技世界杯,起源於法國,前身為歐洲傳統電子競技賽事“Lan Arena”,它與CPL和WCG一道,並稱為當今世界三大電子競技賽事2015-2017 CIG中國電子競技大會(China Internet Gaming),是由工業和信息化部人民郵電報社牽頭組織, 聯合原信息產業部、文化部、體育總局、共青團中央等部門的相關司局共同發起,是國內成立具有較大規模及影響力的綜合數字競技類盛會。2015-2016 NEST全國電子競技大賽(National Electronic Sports Tournament)是國家體育總局體育信息中心主辦,填補了國內大型綜合電子競技賽事的空白, 其最重要的標簽便是“國家自主賽事”。2016 LMSLeague of Legends Master Series,是英雄聯盟在台港澳地區的頂級聯賽, 是台港澳地區的英雄聯盟戰隊通向每年的季中邀請賽和全球總決賽的唯一渠道,作為僅次於LCK、LPL、LCS.EU和LCS.NA的第五大賽區, LMS聯賽擁有兩個全球總決賽席位以及一個季中邀請賽席位。2016 WESGWorld Electronic Sports Games,世界電子競技運動會,是阿裏體育打造的一項世界級賽會製電競賽事。參賽隊伍均以國家代表隊形式參賽,覆蓋全球120多個國家和地區。WESG旨在打造一場奧運會級別的電競盛會。
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迪銳克斯DXRacer是哪個國家的品牌?
【導讀】:迪銳克斯DXRacerDXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領導品牌,成立於2003年,全球總部位於製造業發達的美國密歇根。dxracer品牌自創立至今,深受廣大用戶...
迪銳克斯DXRacer是中國品牌。迪銳克斯DXRacerDXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領導品牌,成立於2003年,全球總部位於製造業發達的美國密歇根。dxracer品牌自創立至今,深受廣大用戶們的喜愛,雖然dxracer已經取得一些不錯的成績,但並沒有放慢前進的步伐,仍在為成為行業中的最頂尖品牌努力。 DXRacer(迪銳克斯),全球知名座椅領導品牌,成立於2003年,全球總部位於製造業發達的美國密歇根。DXRacer不僅創造性的提出了“電競椅”的概念,並與NAVI、NIP、SKT、OpTic、Jteam、WE、TYLOO等全球知名戰隊達成深入合作,也是WCG、MLG、LPL、ESWC、ESL、WESG等國際頂級賽事的座椅讚助商,有著電競椅之王的美譽。DXRacer致力於為全球用戶提供中高端電腦椅、辦公椅以及人體工學等設備,並成為WSOP、中式八球賽等體育競技賽場上的專用座椅,還開啟了DXRacer名人堂計劃,為周傑倫、林書豪等名人定製私人座椅,更在多部影視作品(如《愛情公寓4》、《澳門風雲》等)中頻頻亮相,是眾多職業選手和電競粉絲的首選裝備。DXRacer電腦椅是一款非常流行的配合電腦使用的專業座椅。通常來說,桌子、椅子、計算機即構成最基本的工作站係統。可以說,小到每戶家庭,大到每所學校、每家公司、每間網吧,都有自己的工作站係統。更廣義上來講,工作站不僅包括計算機硬件設備、配套工作平台、作業輔助工具、擴展裝置和設備,還包括周邊環境(如光線),甚至您個人常用的物件(如桌台或書架上的一本常用專業書籍,或是桌腳旁的CD架)等等。DXRacer電腦椅就是這個係統中的重要一部分。它的設計非常符合人體工程學國際標準,因此在國內外十分流行。DXRACER作為一款熱銷的電腦椅品牌,除了已成功延伸到電腦座椅及遊戲支架等產品領域,得到了眾多賽車玩家和遊戲玩家的喜愛與認同。憑借其堅定的品質理念以及“以人為本”的專業設計出現在各大足球賽場,成為球場座椅的官方讚助商。自從與意甲聯賽合作之後,其舒適的座感和流行的設計元素深得眾球迷歡迎,由此在國內外掀起了一番DXRACER潮。同時,DXRACER圍繞著“人體工程學”這一專業領域,倡導健康、正確的電腦操作界麵,將產品再次突破與提升,拓展出了專業的人體工程學電腦配件,如:扶手托、顯示器支架、腳踏、鍵盤托等,形成一個完整的工作站體係。此外,DXRACER被外界美譽為人體工學座椅之王,主要體現在其全套調節係統,從座椅升降,扶手升降,座椅前後仰,到靜音滑輪和逍遙功能上,得益於質量極高的鋼質鐵骨架,所有功能的實現都受整體骨架製約而控製在一個極佳狀態,保證用戶在極長的使用時間內都可以完美感受座椅各項功能。DXRacer平均每年讚助國際大型電競賽事數十場,並成為WCG、MLG、ESL、LCK、LPL等賽事的專用比賽座椅,從2008年開始,DXRacer為大型賽事提供定製座椅。WCG世界電子競技大賽( World Cyber Games),創立於2000年結束於2013年,是一個全球性的電子競技賽事(或“電腦遊戲文化節”), 被稱為“電子競技奧運會”。DXRacer從2008年開始連續多次為WCG讚助比賽座椅。2014-2016 MLGMLG聯賽,全稱Major league Gaming(職業遊戲大聯盟), 在北美電子競技界享有巨大聲望的頂級電子競技聯盟,一年轉戰美國好幾個州,是歐美比較大的線下比賽,同時也是全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟。2015-2016賽季韓國LCK聯賽夏季賽LCK(LOL Champions Korea)是英雄聯盟在韓國地區的頂級聯賽,前身為OGN聯賽,由CJE旗下節目Ongamenet主辦。2015 WCA世界電子競技大賽(World Cyber Arena),創立於2014,是一項全球性的電子競技賽事。以“Hero"s Arena,Player"s Dreamland”為口號,將PC遊戲。 手遊、頁遊作為比賽項目,致力於推動電子競技賽事、電子競技產業的蓬勃發展。2015 ESWC電子競技世界杯,起源於法國,前身為歐洲傳統電子競技賽事“Lan Arena”,它與CPL和WCG一道,並稱為當今世界三大電子競技賽事2015-2017 CIG中國電子競技大會(China Internet Gaming),是由工業和信息化部人民郵電報社牽頭組織, 聯合原信息產業部、文化部、體育總局、共青團中央等部門的相關司局共同發起,是國內成立具有較大規模及影響力的綜合數字競技類盛會。2015-2016 NEST全國電子競技大賽(National Electronic Sports Tournament)是國家體育總局體育信息中心主辦,填補了國內大型綜合電子競技賽事的空白, 其最重要的標簽便是“國家自主賽事”。2016 LMSLeague of Legends Master Series,是英雄聯盟在台港澳地區的頂級聯賽, 是台港澳地區的英雄聯盟戰隊通向每年的季中邀請賽和全球總決賽的唯一渠道,作為僅次於LCK、LPL、LCS.EU和LCS.NA的第五大賽區, LMS聯賽擁有兩個全球總決賽席位以及一個季中邀請賽席位。2016 WESGWorld Electronic Sports Games,世界電子競技運動會,是阿裏體育打造的一項世界級賽會製電競賽事。參賽隊伍均以國家代表隊形式參賽,覆蓋全球120多個國家和地區。WESG旨在打造一場奧運會級別的電競盛會。
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